光栅图形学(0)-环境搭建

虽然标题是从零学习,但是实际上2年前的时候跟着老师学过一段时间,然而自从上班以后再也没有摸过这些底层的东西。现在开始从头来过,也算是亡羊补牢。

当时老师使用的是DirectDraw这个东西来SetPixel,不过这东西已经过时。我在这里直接找到了一位前辈写好的环境,该环境只提供了最简单的 DrawPixel方法,可以让学习者专注在渲染的学习上。

如何写一个软渲染(1)-Set Up

我按照完整的Project,修(ban)改(yun)了SetUp里的内容,主要增(ban)加(yun)了RenderSystem和Math以及AppBase。

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